Firaxis a dévoilé hier ce qui sera probablement un des changements amusants majeurs dans Civilization VII (hormis le système d’âges). En effet, les chefs vont devenir presque des personnages de jeu de rôle à part entière, des avatars personnalisables du joueur, et non plus uniquement des références historiques et symboliques avec des bonus figés. Les […]
Lire l’article original — Accédez au site