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Blender UPBGE 2.5 tutorial – animação de criatura via python – iniciantes #Parte3




Parte 3, programando duas animações, parado e atacando via python.
utilizando sensores, para que a criatura detecte e ataque no frame correto da animação.

este vídeo não tem como objetivo desenvolver uma programação python avançada, mas somente de demonstrar o processo mais adequado para este fim.

infelizmente a resolução está baixa, devido ao meu equipamento atual, mas farei uma nova versão deste vídeo futuramente.

add-on output-display-console usado neste video: https://www.youtube.com/watch?v=i1XnsXCDnBg

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