Blender Game Engine: Tutorial: Munitionsanzeige erstellen [Teil II]



▌Jetzt geht es um die Anzeige für Munition▐

Dies ist der zweite Teil der « Waffen-Serie für die Blender Game Engine »
In dieser Reihe [Teil I – Teil V] wird alles über Waffen erklärt.
Wenn ihr diese Tutorial- Reihe durchgeschaut habt könnt ihr:

►Einen Charakter zum schießen bringen [Teil I]
→ http://www.youtube.com/watch?v=zbkAr7K8WKg

►Eine einfache Munitionsanzeige erstellen (Schussanzahl) [Teil II]
→ http://youtu.be/6TLBGOtRyqg

►Eine verbesserte Munitionsanzeige erstellen (Schussanzahl von Vorrat & geladenem) [Teil III]
→ http://youtu.be/uOYCK-3cRfg

► »Munitions-Packs » aufsammeln & Waffen aufsammeln [Teil IV]
→ http://youtu.be/JTK5gwIETCI

►Einen Gegner durch Schüsse töten (Vorschau schon im Tutorial zu sehen) [Comming Soon]

►Waffen wechseln [Teil V]
→ http://youtu.be/DiPIQVVWssw

►Danke für´s anschauen◄
◘Ihr habt Fragen, schreibt’s in die Kommentare oder schreibt mir eine E-Mail◘
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