Blender Game Engine Tag Nacht und LibLoad Tests




Hi Leute,
Ich habe mich mal wieder mit dem Spieleprojekt Stories of the nameless beschäftigt und habe dazu ein paar Scripting Tests gemacht. Wie ihr sehen könnt werden Levelteile dynamisch nachgeladen und auch wieder « entladen ». Außerdem gibt es eine Tag-Nacht simulation und einen verbesserten Pfeil-Schuss-Algorythmus. Auch die Animation der Bogensehne ist etwas besser geworden als beim Alten Versuch, auch wenn es mich einige Zeit gekostet hat die richtige Methode zu finden. Wenn es euch gefällt dann bitte Teilt das Video und gebt einen Daumen nach Oben. Falls es euch so gut gefallen hat das ihr gerne mitmachen möchtet dann schreibt mir doch eine Nachricht auf Google+.

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