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Blender Game Engine-Advanced 2D Shader Tutorial



In diesem Tutorial werde ich zeigen, wie man welche 2D Shader wie einsetzt, um ein gutes Resultat zu erlangen. Die Autoren dieser 2D Shader sind Martins Upitis, Andreas Esau und “Laser Blaster”.

Im Detail:

-FXAA
-Sharpen
-SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)
-BLOOM (Glare)
-DoF (Depth of Field)
-Color Correction
-Noise (Film Grain)

LINK FOR THE SHADERS (Updated, now it works!):

https://www.dropbox.com/sh/zcc58d2mmotw5oe/nhm5j-CChs

Source

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