Les bases nécessaires pour démarrer dans la création d’animations interactives ou de jeux dans blender.
Je prend comme exemple un jeux simple connu de « tous », la bille dans le labyrinthe qu’il faut amener au centre.
le jeux est conçu sur 2 niveaux avec un graphisme très basique car le but de ce tuto est de comprendre les interactions de bases ( clavier et physique dans blender).
J’ai mis 1 heure à poser cette première ébauche jouable.
in little english:
The necessary bases to start in the creation of interactive animations or games in blender.
I takes as example one games basic item known by « everybody », the ball in the labyrinth which it is necessary to bring to the center.
Games is conceived on 2 levels with a very basic graphics because the purpose of this tutorial is to understand basic interaction (keyboard and physical ) in blender.
1 hour to put this first playable sketch.
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