Apprendre le C# – Épisode 11: Les Inputs (Unity 3D)




Aujourd’hui je vous parle des Inputs. Ils sont la base des interactions entre le jeu et les joueurs. A la fin de cette vidéo vous saurez créer des conditions d’Inputs vous permettant d’effectuer des actions lors de l’appuie sur une touche du clavier ou de la souris.

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Version Unity de la vidéo: Unity 2018.2 (Version personnelle)
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