Hier lernt Ihr, wie Ihr dynamische Textfelder als Anzeige in Eure Spiele einbaut. Diese dienen dann zum Beispiel als Punkte oder Munitionsanzeige. Das ist sehr umständlich in der Blendergameengine gelöst und ich hoffe, dass jemand einen besseren Weg kennt. Bitte kommentieren!
Das Schriftbild findet Ihr hier:
http://www.dropbox.com/s/37of3o958e0k12f/ariblk.tga
Weitere Schriftbilder findet Ihr hier:
http://www.tutorialsforblender3d.com/GameDoc/Text/FontSheet_1.html
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
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