Metroid Dread : des employés n'auraient pas été crédités en raison d'un temps de travail insuffisant

Selon le site espagnol Vandal, plusieurs employés du studio Mercury Steam n’ont pas été crédités sur Metroid Dread alors qu’ils avaient pourtant contribué au développement du jeu. Le studio s’abrite derrière une règle maison qui consiste à ne pas afficher les noms de ceux qui ne seraient pas restés suffisamment longtemps.


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