Que ce soit le « click » que font les touches d’une manette ou d’un clavier, ou le « skritch » d’un crayon qui vient embrasser le papier, entre la case de comics et le game design d’un jeu, il n’y a parfois qu’un pas. C’est en tout cas le crédo que s’est, semble-t-il, donné Antab Studio, aux côtés de Merge Games, pour concevoir son premier titre narratif. Il se nomme