[TUTO Unity3D FR] Photon – Jeu en réseau multijoueurs #17- RPC



Il est temps d’apporter certains ajouts comme l’ajout d’explosions quand le boulet touche un bateau, ou encore la gestion de la vie des joueurs…
Mais le point le plus important, de ce tutoriel, est l’introduction au Remote Procedure Call (RPC) !

Liens utiles:
– Série sur la création d’effets de particules :https://www.youtube.com/watch?v=bxrnRAQMdLM&list=PLi-VYObBzzKOhcfbfOW7UVsNj8mwWy3g-&index=1
– Doc PUN : https://doc.photonengine.com/en/pun/current/tutorials/rpcsandraiseevent

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