[C#][TUTO FR] Occasionner des dégâts (popup Unity 4.6)



Deux abonnés m’ont demandé de réaliser ce tutoriel. Il s’agit d’occasionner des dégâts aux ennemis et voir les valeurs de ces dégâts. On va utiliser le nouveau système d’UI que nous propose la version d’Unity3D 4.6 pour le faire.

Il vous faudra suivre mon tutoriel sur la création d’une healthbar (barre de vie) à consulter ici :

★ AUTRE TUTORIEL ★
Système d’inventaire avec le nouveau système d’UI (Unity 4.6) composé de 9 vidéos :
http://adf.ly/sv2zA

★ Facebook: https://www.facebook.com/madein83

★ A VOUS LA PAROLE ★
Si vous voulez des tutoriels vidéos qui correspondent entièrement à vos besoins, n’hésitez pas à me proposer vos idées en commentaire ou sur la page Facebook !

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