E aqui estamos com o primeiro filtro da série de tutoriais sobre como criar filtros utilizando apenas nodes no UPBGE (Blender Game Engine).
Nesta aula eu vou te ensinar a como criar um efeito de água na tela em tempo real de forma simples e rápida!
Veja a série completa e melhore seus gráficos:
Gamejolt: https://gamejolt.com/@MarllonxD3
Instagram: https://www.instagram.com/marllon.art/
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