Retour en avril 2021. Le studio Wolfire Games (Overgrowth, Receiver 2) attaquait Valve en justice, les accusant d’avoir un monopole sur le marché PC à travers Steam. La firme profiterait de sa toute-puissance pour imposer aux studios un partage biaisé des revenus, avec 70% des recettes allant aux créateurs et 30% partant dans la poche de Valve. Une taxe indue selon Wolfire. Depuis,…
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