Roblox. Une plateforme de création de jeux qui revendique 65 millions d’utilisateurs actifs, mais qui ne compte peut-être même pas 65 amateurs parmi les lecteurs de Gamekult. Question de cible. Une plateforme qui défraye régulièrement la chronique pour sa capacité à exposer les têtes blondes à des contenus et interactions indésirables. Une plateforme dont le chiffre d’affaires…
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