Le marché du jeu vidéo en Chine a conclu l’année 2022 sur le premier recul de son histoire, plus exactement depuis que l’Empire du Milieu a commencé à publier cette étude de marché en 2003. Un recul qui trouve une partie de ses causes dans un gouvernement de plus en plus sévère et qui n’est pas sans lien avec l’agitation d’acteurs comme Tencent Games et NetEase Games au niveau…
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