Que ce soit par son appétence pour le game design ardu ou les longues attentes qu’il a générées avec Cuphead, le Studio MDHR cultive la patience au rang d’art ; et cela va de même pour l’édition physique de son jeu de plateforme influencé par les grandes heures de la Fleischer et du run and gun. Arrivée presque 5 ans après la sortie du jeu original sur le Microsoft Store, cette…
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