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Days Gone : Le directeur créatif blâme cette fois les testeurs pour l’échec critique du jeu, trop « wokes » pour lui
Depuis son départ de Bend Studio, John Garvin est adepte des petites phrases qui font les gros titres, de déclarations qui sont mal passées auprès du grand public, à raison. Après avoir blâmé les joueurs et les joueuses qui demandent une suite à…
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