Tutoriel Blender 3d français animation euler zxy correction le long de l'axe z gregdesign.ch



► Un seul lien pour toutes les infos – https://linktr.ee/pytagus
Screencast sur la gestion et correction du système d’axe euler dans le logiciel Blender 3d en changent le mode de rotation euler avant de procéder à l’animation d’objets.
Sur Instagram : https://www.instagram.com/pytagus

Cela permet d’obtenir une rotation de l’objet uniquement le long de son axe z local.

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