¿Quieres saber cómo crear rápidamente una calle en Unreal Engine 5 usando Quixel Megascans?
En este tutorial aprenderás a utilizar assets realistas para diseñar un escenario en menos de 15 minutos ¡No te lo pierdas!
Primer video del curso (Interfaz y Cámara):
➡️ https://youtu.be/AJw2yMonhQ0
Segunda Parte de este tutorial (Decals):
➡️ https://youtu.be/XGXBKGD-NUI
¡Espero que te sea útil y si tienes dudas, no dudes en dejarlas en los comentarios del video!
¡¡FAQ: PREGUNTAS FRECUENTES!!
– ¿Puedo cambiar la carpeta de descargas?: Sí, pulsa simplemente en el icono de la esquina superior derecha y selecciona « preferences » para establecer una nueva carpeta de descargas.
– ¿Por qué no me aparece la opción de Quixel Bridge?: Lo primero es ir a « Settings ➡️ Plugins » y comprueba que « Bridge » esté activado. Si no te aparece el plugin, tienes que ir a tu Bibliotea en Epic Games, donde tienes tu colección de assets, busca « Quixel Bridge » y selecciona « Instalar en el motor ». Luego activa el plugin como en el primer paso. Otra solución, es dentro del launcher de Epic Games, al lado del botón de iniciar de Unreal, en la flecha, seleccionar « Establecer actual ». Si no, también puedes probar ir a la carpeta de instalación de Unreal « Epic/UE_5.0/Engine/Plugins » y busca una carpeta llamada « MegascansPlugin » y elimínala (haz una copia antes si quieres). A ver si así no la detecta y te da la opción de instalar Bridge desde la biblioteca de Epic Games.
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CAPÍTULOS:
00:00 ¿Qué vamos a crear?
00:30 Preparando el nivel
01:30 Introducción a Quixel Megascans
05:28 ¿Qué calidad descargar?
07:01 Descargar y colocar assets
09:14 Creamos la carretera
10:30 Instancias de material
12:12 Creamos la acera
14:41 Dar realismo a la calle
18:00 Colocar al personaje en la calle
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