Ein etwas längeres Tutorial das beschreibt wie man Explosionseffekte in sein Spiel einbaut.
Verwendet werden Action Aktuatoren, Random Sensoren und Emptys. Anfangs etwas buggy, aber die Fehler werden noch im selben Tutorial behoben.
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Ein etwas längeres Tutorial das beschreibt wie man Explosionseffekte in sein Spiel einbaut.
Verwendet werden Action Aktuatoren, Random Sensoren und Emptys. Anfangs etwas buggy, aber die Fehler werden noch im selben Tutorial behoben.
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