#56 | LA CAMERA – Débuter sur Blender [TUTO FR]



Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender. Si vous souhaitez commencer Blender en tant que débutant, vous perfectionner ou tout simplement débuter en 3D, cette série de tutos est faite pour vous ! Cette formation gratuite sera composée de cours et de travaux pratiques (exercices) pour vous aider lors de votre apprentissage. Tous les aspects de seront petit à petit abordés, avec des tutos Blender sur : les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, etc …

Aujourd’hui, on va voir comment manipuler la caméra dans Blender. Je vous montrerai comment ajouter une caméra, comment définir une caméra active, comment passer en vue camera, comment passer d’une caméra à l’autre, comment déplacer une caméra en temps réel avec plus de facilité avec plusieurs vues 3D, comment activer le camera to view pour faire suivre la caméra à la vue active avec toutes les actions réalisés et également comment déplacer la caméra à l’emplacement exact de votre vue 3D. On verra tous les raccourcis clavier de caméra.

Chapitres :
00:00 : Introduction
01:28 : Rendu de la vue caméra
02:07 : Passer en vue caméra
03:15 : Définir une caméra active avec plusieurs caméra
05:29 : Vue 3D synchronisé pour manipuler plus simplement vos caméras
07:56 : Activer le camera to view
10:17 : Positionner la camera sur la vue 3D active

Réalisé avec Blender 2.93.

Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.

Copyright – Cours, tuto 3D Mickaël Costa.

How to speed up cycles rendering time

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