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#20 Attaque Chargée de Megaman sur Unreal Engine 4 | Tuto UE4 FR



Crée sur Unreal Engine 4 la charge attack de megaman qui charge un projectile à pleine puissance avant de tirer ⚡️ Crée Zelda BOTW sur UE4 ➡️ https://www.youtube.com/watch?v=6R3xyN03zCo&list=PLqFwziU9ZewMIJg3IFKiyabqtQrO6KEKl&ab_channel=GamedevTeacher-EvansBohl
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🪓 Crée God Of War : https://www.youtube.com/watch?v=ia1J5mrmmHQ&list=PLqFwziU9ZewObgH4slX7thwh_KXJYjdYa

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CHAPITRES
00:00 Présentation du Résultat Final
00:36 Paramétrage des Collisions du Projectile
04:19 Paramétrage du Projectile Movement Component
05:39 Implémentation du Chargement du Projectile
07:07 Implémentation du Projectile Launch
08:36 Implémentation des Dégâts
10:20 Création VFX de Trainée du Projectile sur Niagara
16:35 Création VFX de Hit du Projectile sur Niagara
19:06 Création VFX de Charge du Projectile sur Niagara
23:54 Paramétrage du Actor Component Energy Gun
25:21 Implémentation de la Fonction Charge Gun
27:05 Implémentation de la Fonction Fire Gun
32:00 N’oublie pas de t’abonner

#Episode20 #Saison03 #LetsGamedev

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