Ajoute des animations à ton personnage pour qu’il se tourne sur lui-même et se penche à gauche ou à droite durant sa course. ⚡️ Regarde l’épisode suivant ! ➡️ https://youtu.be/V4xNgpDIJnA
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🔫 TPS avancé : https://youtu.be/vwrG_axfyP0?list=PLqFwziU9ZewMx2Dat3Cx31B7oy6W-fg7S
🌄 Zelda : https://youtu.be/6R3xyN03zCo?list=PLqFwziU9ZewMIJg3IFKiyabqtQrO6KEKl
🪓 God Of War : https://youtu.be/ia1J5mrmmHQ?list=PLqFwziU9ZewObgH4slX7thwh_KXJYjdYa
❓ QUI SUIS-JE ❓
Ici Evans BOHL pour t’aider à progresser sur Unreal Engine 4 (UE4), le moteur de jeux vidéo d’Epic Games ! Sur Gamedev Teacher tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et facile à comprendre ainsi que des vidéos dans lesquelles je te donne mes astuces pour progresser plus vite dans la création de jeux vidéo. En espérant que mes tutos t’aideront à créer ton jeu, n’hésite pas à commenter ce que je fais, je te répondrai avec grand plaisir 😉
📌CHAPITRES📌
00:00 Présentation du résultat final
01:20 Rappel Blendspace 1D
01:51 Début de la section sur le Jog Lean
02:08 Création d’un Blendspace 2D pour le Jog Lean
06:15 Retirer l’Auto Exposure dans les project settings
09:07 Rappel Animation Blueprint
09:19 Implémentation Jog Lean dans l’Animation Blueprint
13:34 Explication de la logique du Jog Lean
18:00 Ajout du Blendspace 2D au State Machine du Player
18:42 Résultat de l’animation Jog Lean
19:53 Début de la section Turn In Place
20:07 Implémentation Turn In Place dans l’Animation Blueprint
21:55 Astuce Collapse Nodes 1
22:27 Explication de la logique du Turn in Place
24:23 Astuce Collapse Nodes 2
25:57 Modification animations Turn In Place de Wraith
27:43 Création Blendspace 1D pour le Turn In Place
30:10 Ajout du Blendspace 1D Turn In Place à l’Animation Blueprint
33:00 Correction bug Turn In Place avec Jog Stop et Start
34:33 N’oublie pas de t’abonner
#Episode02 #Saison03 #LetsGamedev
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