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#11 Toon Shader avec Unreal Engine 4 | Tuto UE4 FR



Crée sur Unreal Engine 4 un rendu Toon inspiré de The Legend of Zelda Wind Waker grâce au Toon Shading. ⚡️ Regarde l’épisode suivant ! ➡️ https://youtu.be/xO0BjbrlwZw
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QUI SUIS-JE ?
Je m’appelle Evans BOHL et je t’aide à progresser sur Unreal Engine 4 (UE4), le moteur de jeux vidéo d’Epic Games ! Sur Gamedev Teacher tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et facile à comprendre ainsi que des vidéos dans lesquelles je te donne mes astuces pour progresser plus vite dans la création de jeux vidéo. En espérant que mes tutos te seront utiles, n’hésite pas à commenter ce que je fais, je te répondrais avec plaisir 😉

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CHAPITRES
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00:00 Aperçu du Résultat Final
00:30 Qu’est-ce que le Toon Shading?
03:02 Paramétrage du Post Process Material
05:58 Récupération du Light Buffer
08:18 Segmentation des couleurs
14:19 Fonctionnalités supplémentaires du Toon Shader
21:25 Résultat final

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